Les intrigues des jeux vidéo sont désormais plus influencées par les relations internationales que par des menaces édulcorées provenant de la Seconde Guerre mondiale ou de la science-fiction. Les développeurs recherchent des ennemis plausibles (ou qui pourraient l’être dans un avenir rapproché) de tous les coins du Monde [tant que ces derniers n’ont pas l’anglais pour langue maternelle]. Par exemple, le jeu vidéo Homefront qui envahira les consoles à partir de cette semaine, démontre le mal qu’une Corée unie pourrait infligé aux États-Unis. Et ce printemps, l’action du jeu SOCOM 4 a lieu sur les routes maritimes de l’Asie du Sud-est (peuplé de pirates comme en Somalie).
Le site internet Complex a répertorié vingt shooters game sortis depuis l’an 2000 et produit une carte démontrant la provenance de leurs vilains. La voici :
– ‘xim Sauriol
P.S. Prenez garde au territoire de la Chine qui, sur cette carte, est plus qu’étrange.