L’une des pires choses qui soit arrivée cette année dans la geekosphère est définitivement la sortie de Kinect Star Wars. Voici une chanson tirée de ce jeu, il ‘agit de la pièce Ridin’ Solo de Jason Derulo dont les paroles ont été modifiées pour « fitter » avec l’univers d’Han Solo :
Étiquette : Kinect
Un prochain jeu de The Avengers développé par Ubisoft
Ubisoft a annoncé aujourd’hui par le biais d’un communiqué de presse son partenariat avec Marvel Entertainment afin de mettre sur pied un tout nouveau dont l’action se déroulera dans l’univers de l’éditeur de bandes dessinées.
Intitulé Marvel Avengers : Battle for Earth, le jeu développé par Ubisoft Québec mettra à la disposition du joueur différents superhéros, dont les membres de Avengers Iron Man, Captain America, Thor, ainsi que d’autres personnages célèbres.
«Nous sommes très heureux de travailler avec Marvel pour proposer aux joueurs d’incarner les plus célèbres des héros grâce à la détection de mouvements.» a déclaré Olivier Ernst, Directeur Général à Ubisoft Canada. «Les fans de superhéros et de l’univers Marvel vont adorer ce titre qui allie les personnages iconiques des Comics à un gameplay compétitif et immersif.»
« Ces dernières années, Marvel s’est positionné afin de proposer le meilleur du divertissement, que ce soit dans ses films, ses dessins animés ou ses jeux. » a annoncé Andreea Enache-Thune, directrice des jeux et de la distribution digitale à Marvel. « Ce partenariat avec Ubisoft fait partie de cette logique. Le talent d’Ubisoft correspond aux attentes de Marvel qui souhaite faire de Marvel Avengers : Battle for Earth l’un des meilleurs jeux à détection de mouvement. »
Marvel Avengers : Battle for Earth sera disponible au mois de novembre prochain pour la Kinect et pour la la Wii U.
– Benoit Mercier
Quand Star Wars Kinect « enrage » Darth Vader
Assassin’s Creed pour Kinect
En ce premier avril, Ubisoft annonce la sortie prochaine d’un nouveau jeu Assassin’s Creed que l’on pourra contrôler grâce à la Kinect de Microsoft.
Bien sûr il s’agit d’un canular, désolé pour ceux qui étaient déjà prêts à précommander.
– Benoit Mercier
Kinect Star Wars – Une fillette dans le rôle de Darth Vader
Pour le meilleur et pour le pire, le jeu vidéo Kinect Star Wars sortira en magasin le 3 avril prochain.
En attendant de juger du jeu par vous-même, voici une nouvelle bande-annonce du titre mettant en scène une petite fille dans la peau de Darth Vader.
– Benoit Mercier
Quoi faire du Kinect Star Wars
Nous ne connaissons pas encore la date de sortie de Kinect Star Wars, mais cela n’empêche pas Andy de Parks and Recreation d’imaginer ce qu’il fera du jeu quand il sera mis en vente.
– Benoit Mercier
Longboard controlé par Kinect
Chaotic Moon Labs ont conçu une Longboard que l’on conduit grâce à une Kinect de Microsoft.. Des données de reconnaissance vocale, de positionnement, d’accéléromètre et d’autres facteurs permettent à l’utilisateur de contrôler la planche sans qu’il ait recours à de l’aide de l’extérieur.
La Kinect retransmet les gestes du planchiste à une tablette Samsung Windows 8. Celle-ci, à la manière d’un cerveau, octroie la quantité d’électricité aux moteurs ainsi que leur vitesse qui peut atteindre les 32 km/h.
– Benoit Mercier
Contrôler un robot à distance… pour s’occuper de son animal domestique
Taylor Veltrop a modifié un robot Nao avec l’aide d’une Kinect, deux contrôleurs de Wii, des lunettes de réalité virtuelle et un tapis roulant. Son objectif? Contrôler son robot afin de… brosser son chat…
Le tout semble assez crédible, mais je préfère souligner que je ne suis pas convaincu totalement de l’authenticité du vidéo.
Qu’en pensez-vous?
– Benoit Mercier
Des étudiants ont créé un robot Jedi
En utilisant les capteurs d’une Kinect de Microsoft et un bras robotisé, des étudiants de l’Université de Stanford ont créé un robot avec lequel ils peuvent combattre au sabre laser…
– Benoit Mercier
Contrôler un monde virtuel à partir d’un carré de sable
Une équipe de Monobanda travaille présentement sur un jeu vidéo ayant recours à la Kinect de Microsoft baptisé Mimicry.
Grâce à un véritable carré de sable, l’utilisateur à la possibilité de contrôler l’environnement et le paysage du jeu ainsi qu’un personnage qui y réside. Selon l’équipe, le monde virtuel est peuplé d’autres créatures minuscules qui roulent, sautent et glissent à travers l’environnement.
Quiconque joue à Mimicry peut créer des obstacles pour ces petites créatures, mais peu également leur construire une piste de course. L’équipe souligne qu’elle est sur le point de créer un jeu entièrement éditable ce qui permet aux utilisateurs de construire de toutes pièces leurs propres scénarios.
– Benoit Mercier